遙かなるマチョジニア

マッチョXエンジニアを目指すブログ

C++プライマー第5版発売

2016/8/25にC++プライマーの第5版が出ます。

C++プライマー 第5版

C++プライマー 第5版

英語版は2012年に出版されていますが、4年越しの和訳本になります。 和訳本では、4版が976ページに対して5版が1008ページとついに4桁を超えました。

4版は2005年(和訳は2006年)に出版されたため、C++11の内容が書かれていなかったのですが、 5版では、例えば下記のような項目はちゃんと抑えられているようです。

章立ても多少変わっているようなので、単純にページを追加したわけでは無いようです。

   第4版 第5版
1章 さあ、始めよう C++プログラムを書いてみよう
2章 変数と基本的な型 変数と基本的な型
3章 ライブラリ型 文字列、ベクター、配列
4章 配列とポインタ
5章
6章 関数
7章 関数 クラス
8章 IOライブラリ I/Oライブラリ
9章 直列コンテナ 逐次コンテナ
0章 連想コンテナ 汎用アルゴリズム
11章 汎用アルゴリズム 連想コンテナ
12章 クラス 動的なメモリ
13章 コピー制御 コピー制御
14章 多重定義操作と変換 オーバーロードされた演算と型変換
15章 オブジェクト指向プログラミング オブジェクト指向プログラミング
16章 テンプレートと汎用プログラミング テンプレートとジェネリックプログラミング
17章 大規模プログラムのためのツール 標準ライブラリの特別な機能
18章 特殊なツールと技法 大規模なプログラムのためのツール
19章 なし 特別なツールと手法

C++プライマーは、読み物(最初から最後まで線形に読む)というよりは、 迷ったりわからなかったりしたときにリファレンスとして使用するのに向いています。 会社の本棚に常備して社員と共有してはいかがでしょうか。

TOO YOUNG TO DIE! 若くして死ぬ 感想(ネタバレあり)


『TOO YOUNG TO DIE!若くして死ぬ』予告編

あらすじ
修学旅行中に事故にあって死んでしまう大助(神木隆之介)。 目が覚めるとそこは地獄で、地獄図〈ヘルズ〉のボーカル:キラーK(長瀬智也)が待ち受けていた。 生き返るチャンスがある?わずかな望みにかけて大助は地獄の猛特訓を受ける。 大好きなひろ美ちゃん(森川葵)のところへ行けるのか。


全編ギャグテイストで、要所要所歌が入ってくるので、 ミュージカルコメディになるかと。

音楽もなかなか良いし、ギャグセンスも個人的にはアリでして、 場内も何度か笑いが起きてたんですけど、まあ、それだけの映画でした。

そもそも、この映画のテーマがよくわからないんです。 この物語が言わんとしているところ。 「命の大切さ」とか「日頃の善い行い」なんていう道徳観に満ちたテーマは無いとしても、 ただの中二病を患っている主人公が

「大好きなあの子とチューがしたい」

と渇望するだけな気が。 まあ難しいこと考えないで楽しんで観ればいいんでしょうけど、 ほんと、薄っぺらいんですよ、ものすごく薄っぺらい。 観た後で何も残らない。「あー笑ったなー」くらいです。

んで、地獄という本が一時期話題になりましたよね?

絵本地獄―千葉県安房郡三芳村延命寺所蔵

絵本地獄―千葉県安房郡三芳村延命寺所蔵

matome.naver.jp

劇中にも実際にこれが出てくるんです。伏線とも言えない前フリで。 その後で実際に主人公が地獄に行って、実際の地獄の説明がなされるわけですけど、 まあ設定が雑。「地獄」をわかりやすくビジュアル化してみせたつもりなんでしょうけど、 中途半端だし、説明した割に出てこないものもたくさんあるし、何より全然恐ろしそうに見えない。

地獄嫌だなあ!ってならないわけです。セリフでは、「痛い苦しい」とか言ってますけど、 ビジュアルが全然そうじゃないから、全然伝わらない。そりゃ天国なんて行かなくても 地獄で十分楽しいって思いますよ。他にも、

  • 2045年に2015年のメールなんてどうやって保存してるんだ?
  • そもそも2045年なのに現代感が半端ない。
  • なんで畜生道にしかならないのか。
  • 人間道がギャグのためでしかない。
  • なんで大助だけ記憶が残ってるのか。
  • 天国が適当すぎ。

などなど、気にしだしたらきりがないんです。

そりゃ良く言えば「カオス」なんでしょうけど、悪く言えばただの「手抜き」かと。 世にも奇妙な物語だったら別に楽しく観られるんですが、1,800円払って観るものではないです。

最初に書いたとおり、

  • 音楽はいい
  • ギャグは面白い

これだけが救いです。 そこに乗れなかったら、苦痛でしか無い、まさに地獄映画です。

f:id:shuheilocale:20160711143314p:plain

四角い筒だけじゃない、まだある錯視

This is Not a Spiral - Neatoramaにあるこの絵を見てみると、青い線がぐるぐると中心に渦 を巻いているように見えます。

http://uploads.neatorama.com/wp-content/uploads/2010/04/not-a-spiral1.jpg

実はこれ、渦は巻いていません。試しにマウスでなぞってみると実感できると思います。

このような絵を錯視と言うんですが、こういう錯視系の動画のコンテスト Best Illusion of the Year Contest | Best Illusion of the Year Contestにノミネートされていた作品が話題になっていますね。

www.youtube.com

ノミネートされた作品はまだ他にあるのですが、特に面白かったのを2点紹介します。

Remote Controls

左右に分割された画面の中央にある四角に注目してください。チカチカしますが、交互にチカチカしているのか、同期しているのか・・・。 www.youtube.com

Motion Integration Unleashed: New Tricks for an Old Dog

ぼーっと見ててください。うーん、グニョングニョンすぎです。 www.youtube.com

錯視については、以下の書籍がとてもおもしろかったので、 興味のある方は是非。

だまされる視覚 錯視の楽しみ方 (DOJIN選書 1)

だまされる視覚 錯視の楽しみ方 (DOJIN選書 1)

ブラック・スワン 感想

「わからない」ことを「わかる」ことで見えてくる本質があるようです。

目次

【上】
プロローグ
第1部 ウンベルト・エーコの反蔵書、あるいは認められたい私たちのやり口
第1章 実証的懐疑主義者への道
第2章 イェフゲニアの黒い白鳥
第3章 投機家と売春婦
第4章 千と一日、あるいはだまされないために
第5章 追認、ああ追認
第6章 講釈の誤り
第7章 希望の控えの間で暮らす
第8章 ジャコモ・カサノヴァの尽きない運――物言わぬ証拠の問題
第9章 お遊びの誤り、またの名をオタクの不確実性
第2部 私たちには先が見えない
第10章 予測のスキャンダル
索引
【下】
第11章 鳥のフンを探して
第12章 夢の認識主義社会
第13章 画家のアペレス、あるいは予測が無理ならどうする?
第3部 果ての国に棲む灰色の白鳥
第14章 月並みの国から果ての国、また月並みの国へ
第15章 ベル・カーブ、この壮大な知的サギ
第16章 まぐれの美
第17章 ロックの狂える人、あるいはいけない所にベル型カーブ
第18章 まやかしの不確実性
第4部 おしまい
第19章 半分ずつ、あるいは黒い白鳥に立ち向かうには
エピローグ
謝辞
訳者あとがき
参考文献
注解
用語集
索引

そもそも、ブラックスワン(黒い白鳥)とは何か?(Amazon.co.jp紹介文より)

むかし西洋では、白鳥と言えば白いものと決まっていた。そのことを疑う者など一人もいなかった。ところがオーストラリア大陸の発見によって、かの地には黒い白鳥がいることがわかった。白鳥は白いという常識は、この新しい発見によって覆ってしまった。「ブラック・スワン」とは、この逸話に由来する。つまり、ほとんどありえない事象、誰も予想しなかった事象の意味である。

著者は、この黒い白鳥について3つの特徴を挙げています。

  • 予測できないこと
  • 非常に強い衝撃を与えること
  • いったん起こってしまうと、いかにもそれらしい説明がでっち上げられ、実際よりも偶然にはみえなくなったり、あらかじめわかっていたように思えたりすること

著者は黒い白鳥の生息区域を「果ての国」。 その他、つまり平均値の周辺を大半数が占めるような分布の仕方を「月並みの国」と呼んで区別しています。

月並みの国

・ベル型カーブ(ガウス分布) 例:人の身長、体重

Wikipedia - 正規分布 掲載図より

果ての国

べき乗則 例:グーグルの成功、9.11

Wikipedia - 冪乗則 掲載図より

著者が指摘する問題は、果ての国で起こる事象を、月並みの国で起こると勘違いしてしまう点なのです。 その原因について下記のように示しています。

  • 追認の誤り
    自分が信じていることや、つくりあげたものを支持してくれる事例ばかり探すこと。

  • 講釈の誤り
    互いに関連していたり、いなかったりする一連の事実に対し、それに合った説明やパターンをほしがる性質。

  • 物言わぬ証拠の誤り
    歴史を見るとき、過程のバラ色の面だけが見えてしまい、全体が見えないこと。

  • お遊びの誤り
    偶然の研究をゲームやサイコロの狭い世界に押し込めること。

例えば、

p.226-227

公平なコインがあると思ってくれ。つまり投げたときに表がでる確率も裏が出る確率も同じだ。 さて、九九回投げたら全部表だった。次に投げたら裏に出る確率はどれだけだろう?

この質問に対して、少しばかりの知識を持ってしまった人間ならば、 一回一回の結果は互いに独立だと考え、50%と答えてしまいます。

これがまさに、月並みの国の思考なのです。 ところが、果ての国での思考では、こうなってしまいます。

p.227

もちろん一%もないよ。コインには細工がしてあんだよ。公平なんてありえねえっちゅーんだ。

ところで、この黒い白鳥に対してどのように振舞えば良いのでしょうか。 本書では、下記のようなアドバイスが書かれています。 (詳細は本書を参照のこと。)

  1. いい偶然と悪い偶然を区別する
  2. 細かいことや局所的なことは見ない
  3. チャンスや、チャンスみたいに見えるものには片っ端から手を出す
  4. 政府が持ち出す、こと細かな計画には用心する
  5. 予想屋、株のアナリスト、エコノミスト、社会科学者、そういう連中とけんかしても時間の無駄

何はともあれまずは、本書を読んで黒い白鳥(わからない)の存在を認める(わかる)ことから始めましょう。

ペンギンもクジラも秒速2メートルで泳ぐ 感想

夜の海辺、はたまた極寒の地、南極でデータロガーを動物に取り付け研究を行った著者の冒険記。 私の仕事は研究色が濃く、どうしても胸が熱くならざるを得ませんでしたので紹介します。

はじめに
一章 カメが定温動物でトリが変温動物?
二章 浮かび上がるペンギンと落ちていくアザラシ
三章 研究を支えるハイテクとローテク
四章 アザラシは何のために潜るのか?
五章 ペンギンの潜水行動を左右するもの
六章 ペンギンはなぜ一列になって歩くのか?
七章 教科書のウソとホント
あとがき
参考文献

まずは、教科書についての言及を。

p.38

小学校で使われている教科書には、小さなウソが含まれている。正しいことしか書かれていないと言っても、ほぼよいだろう。中学校の教科書には、中くらいのウソが混ざってくる。高校の教科書には、一見もっともらしく思えるような高等なウソが含まれている。大学で使われている教科書には、大ウソが書かれてあるという話である。

つまり、基準は「易しさ」ではなくて、「普遍的」であるかどうかなのです。

そして著者は、冒険の中でその普遍的な知識を覆す大発見をしました。

しかし、この発見について、あるウソを告白します。 それは、最初からその発見をするために研究を行ったわけでない、ということでした。

p.229

私がもし中学校で学んだことをしっかりと覚えている優等生だったら、「ウミガメは変温動物だから、体温は水温に等しいはず。だから胃の中の温度を測定したところで、餌の捕獲を把握することはできない」と論理的に考え、そんな調査はそもそも計画しなかったはずなのである。  ところが、怪我の功名とでも言うべきか、実際に測定してからウミガメの体温が水温よりもいくらか高く、一定に保たれていることに気がついた。「あれ?」と不思議に思って中学校の教科書を久しぶりに開いてみたら、カメの体温について、発見をしてしまったことを発見したという次第である。

現在の生物学では、仮説検証型が主流のようです。 まず、目標を定め、実現方法をデザインする。

しかし、著者の行った研究ではこの方法は難しいようです。

p.253

バイオロギング研究分野では、上記のようなコントロールされた条件下における仮説検証型の野外実験は、ほぼ不可能である。野外環境下を勝手に泳ぎ回る動物たちから得られるデータである。われわれが測定できないパラメータも多く、比較のために諸条件を統一して実験することはできない。

ではどうするか。著者はデータを収集することに身を捧げました。 そして、得られたデータから矛盾しない仮説を立てて分析を行う、この作業を繰り返したのです。

p.267

これまでの科学の歴史を見る限り、具体的目標を掲げて行われる研究が、当初の予定に沿った成果を収めることはごくまれである。研究者一人一人が、純粋に自分の興味の赴くままに突き進んだ先に着いた発見が、結果的に予想外の分野で大きく役に立つといった例が非常に多い。

目標が明確でないのにも関わらず、 極寒の地で命の危険を冒しながらも研究を遂行するモチベーションはどこから来るのでしょうか。

その答えは、本書の結びにありました。

p.281

「求む男女。ケータイ圏外。わずかな報酬。極貧。失敗の日々。絶えざるプレッシャー。就職の保証なし。ただし、成功の暁には、知的興奮を得る。」

電話を1コールで取る必要ってありますか?

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新人のころ、電話は1コールで取りなさいと教えられました。 3コール以上鳴ったら「大変お待たせして申し訳ございません」と言うようにと。 いまだにその教育は続いてますけど、これって本当に必要なんでしょうか。

電話をかけるとき、何コール以上なったら「おや?」と感じますか? 自分の場合、10コールくらいですかねえ、、、。 少なくとも、3コール以上鳴ったところで失礼だとは思わないし、待たせられてるなあとも思わないです。 逆に1コール目で出られたら、結構慌てるんですよね、 電話を掛けつつ頭の中で話す内容を整理してるんで、その整理時間が全然なくって。

そもそも、うちの会社ってIT企業なので、取引先も同業の人が多い。 だから取引先も、そういう形式張ったマナーというのに良い意味で疎いんですよ。

だいたい、プライベートでスマホが鳴ったら、相手が誰か確認してから取る、くらいのステップを踏めば、 それについて3コールくらい余裕で鳴ってるはずで、それで相手が不愉快だなんて多分ないですよね。 仕事だからって、そこまで気を張りらなくてもいいんじゃないかなあと思うわけです。

それに、「1コールで取らなきゃ!!」なんて心構えで常に電話の前に待機してたら、 普段の仕事が疎かになりますよね、そっちのほうが問題です。 あなたの仕事は、コールセンターですか?

集中してたら電話なんて取らなくていい、誰か余裕がある人が取るだろう。 その代わり、主業務は全力で。 もちろん電話を掛けるときだって、3コール以上鳴っても気にも留めない。 出ればいいし、出なければ「忙しいんだな」と思って、掛け直すか、メールをすればいい。

それで上手く回るなら、それが一番なんじゃないでしょうか。

貞子vs伽椰子感想(少しネタバレあり)

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Jホラー最凶の貞子と最恐の伽倻子の戦いです。 ただ正直呪怨観たことありませんでした。苦手なんですよねこういう心霊的なやつ。。。 だってJホラーって映画が終わった後が本番じゃないですか?

リング観た時はまだ子供でしたけど、かなりトラウマでしたねえ、、、 この映画を観たってことは自分も死んでしまうのか?と。 いや、まあ冗談でしょうとは思ってましたけど、一週間は変な不安がありました。

さて、本作ですが評判が結構いいですね、しかもギャグ映画だとかアクション映画だとかで後を引く怖さはなさそうですし、 なんかCMは悪ふざけしてるし始球式とかしちゃってて、これは安心して見れるかなーと思って観てきました。


貞子 vs 伽倻子 始球式対決 プロ野球 セパ交流戦 日本ハムファイターズ対ヤクルトスワローズ戦 【テレビカメラ視点】

結果・・・

めっちゃビビりました。。。!

全然アクション映画じゃない!これはJホラーだ!!!

まじでね、スクリーン直視できないシーンが多かったですよ。 しかも、音も大きい。

貞子は、心霊的な怖さなので、気持ち悪いなあって感覚だけでしたけど、 伽倻子は心霊的な怖さよりもビジュアル面での怖さが勝って、 しかもあの「あ”あ”あ”あ”ぁ・・・」ってやつ、あれ目を閉じても聞こえるからもう気持ち悪い!!

こりゃやられたー!思ったんですが、でもこの映画の設定は完全に日常とかけ離れてるので 見終わった後に引きずるようなことはありません。 途中までは、日常に潜む呪いみたいな感じだったんですが、 安藤政信演じる最強の霊媒師が出てきたらへんからね、あれ?学校の怪談的な奴これ?みたいな感じになって、 そこからは比較的余裕をもって観ることができました。

物語はあるようでない、貞子と伽椰子+俊雄を戦わせるためだけに作ったようなものです。 それでも、キャストが素晴らしい。まあ美人揃えてます。

主演女優(山本美月)の親友役を演じた佐津川愛美は、ヒメアノールではセクロスしてましたけど、 今作では除霊師に水ぶっかけられたりビンタされたりと体当たり演技。

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伽倻子サイドの呪われ役を演じた玉城ティナも目がパッチりですごくキュートでした。

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美人に癒やされることで安静をどうにか保つことができるという仕組み。

あとは、笑えるポイントも結構ありました。
え、なんで笑?みたいなシーンが多々あります。

呪怨を観たこと無いんでわかりませんが、 伽倻子に呪われると体の一部が無くなるんでしょうか?

最後の最後で、安藤政信の下半身がなくなって、その境界が肛門みたいになっててめっちゃ笑ってしまいました。

続編は、考えてないとのことですが、これはもう人類全滅しそうな勢いですし、 ディストピアJホラーみたいな感じでやるのも面白そうですね。

怖いけど、笑える、まさにパーティ映画でした、おすすめです!

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